个人学习笔记 · 三维打印的原理、实践与整理
3D打印世界 · 分层制造原理、材料与基本参数的学习记录(25 篇)
一个是往上添,一个是往下挖,适用的形状完全不同。
它是一层层的移动、温度、挤出开关的时间表。
三个词常被写成一串广告语,学习时必须拆开。
材料冷却时变短,先冷却的边把后冷却的心拉开。
层纹是分层制造的几何后果,只能减轻,很难从原理上消灭。
吸潮快、收缩大,窗口窄,但韧性和耐磨值得认真对待。
先按软硬、收缩、是否耐用记,再谈颜色和透明。
软料像煮面,送丝路径上的任何阻力都会变成欠挤出。
兼有一定韧性和耐用性,但对冷却和第一层很挑剔。
强度和耐热更好,伴随而来的是翘曲和气味。
收缩小、气味低,适合把基本功练熟。
先按软硬、收缩、是否吸潮来记,比背一串商品名有用。
三个部件分工不同,混在一起调温度,问题会被掩盖。
切片把立体网格翻译成一层层的运动与开关指令。
材料不能悬在空气里固化或冷却,超过一定角度就要“垫一把”。
同一模型换个方向,强度、支撑和时间都会变。
不同格式带着不同信息,切片真正需要的是封闭网格和尺寸单位。
大多数模型到达切片软件时,已经变成三角形拼成的外壳。
这三个数几乎决定了强度、时间和表面台阶感。
在粉末床上按截面熔化金属粉,一层一层焊成实体,原理仍是分层。
液晶屏当挡光板:该亮的像素让光通过,该暗的像素挡住。
差别主要在“这一层的光是怎么画出来的”,不是在材料名字上。
液态树脂被特定波长的光照射后交联变硬,未被照射的部分仍是液体。
丝材加热变软,从喷嘴挤出,按路径铺在上一层上,冷却后定型。
把立体形状拆成一层一层再堆起来,这就是三维打印最朴素的理解。